云游戏以前从未真正起飞,而我们最接近主流体验的是通过 Google Stadia 之类的游戏。Stadia于 2019 年推出,仅拥有少数游戏,并且随着每月向该服务添加更多游戏而不断扩展和发展。想要在 Stadia 上玩游戏的人要克服的最大障碍之一是所需的互联网速度,因为始终如一的快速连接和与服务器的短地理距离是获得愉快体验的先决条件。我住在爱尔兰,靠近数据中心,而且我有千兆光纤到户连接,这使我的位置非常适合 Stadia 游戏。我决定在 2021 年试用 Google Stadia,看看这项服务是否值得它受到的仇恨,我感到惊喜。

关于本文:这是使用我的个人 Stadia 帐户通过新用户可以注册的免费 Stadia Pro 试用版编写的。谷歌对这篇文章的内容没有任何意见。
云游戏起源于 OnLive,该服务于 2010 年推出,2015 年被索尼收购。 当时,它试图成为视频游戏世界的 Netflix。加载 OnLive,选择一个游戏,然后玩它,无需费力地下载游戏并等待游戏完成。无论您的硬件如何,您都可以以高分辨率玩游戏。从那时起,我们已经看到了一些云游戏,Stadia 是许多人认为将不可避免地消亡的人,特别是谷歌最近才关闭了其内部的 Stadia 独家游戏工作室。《野蛮星球之旅》最终成为该工作室在关闭前制作的唯一一款游戏。
Stadia 的前提相当简单,它与谷歌现有的产品集成。您可以从 Google购买 Stadia Premiere Edition,它包含一个 Stadia 控制器和一个 Chromecast Ultra,可以有效地充当可以连接到电视的迷你控制台。您可以使用 PC 或手机进行游戏。只需加载 Stadia 的网站,选择您想玩的游戏,游戏就会在附近的 Google 服务器上启动并为您流式传输到您的屏幕。如果您想移动到另一台计算机、笔记本电脑、手机或任何其他兼容设备,您可以将其切换到另一个方便您的屏幕。

